抖動與節(jié)流實現(xiàn)的方式都是借助了定時器setTimeout,但是如果頁面只需要兼容高版本瀏覽器或應用在移動端,又或者頁面需要追求高精度的效果,那么可以使用瀏覽器的原生方法rAF(requestAnimationFrame)。
requestAnimationFrame
window.requestAnimationFrame() 這個方法是用來在頁面重繪之前,通知瀏覽器調用一個指定的函數(shù)。這個方法接受一個函數(shù)為參,該函數(shù)會在重繪前調用。
rAF常用于web動畫的制作,用于準確控制頁面的幀刷新渲染,讓動畫效果更加流暢,當然它的作用不僅僅局限于動畫制作,因為同時它也是一個定時器。
通常來說,rAF被調用的頻率是每秒60次,也就是1000/60,觸發(fā)頻率大概是16.7ms。
簡單而言,使用 requestAnimationFrame 來觸發(fā)滾動事件,相當于上面的:
throttle(func, xx, 16.7) //xx 代表 xx ms內不會重復觸發(fā)事件 handler
簡單的示例如下:
var ticking = false; // rAF 觸發(fā)鎖
function onScroll(){
if(!ticking) {
requestAnimationFrame(realFunc);
ticking = true;
}
}
function realFunc(){
// do something...
console.log("Success");
ticking = false;
}
// 滾動事件監(jiān)聽
window.addEventListener('scroll', onScroll, false);
上面簡單的使用rAF的例子可以拿到瀏覽器下試一下,大概功能就是在滾動的過程中,保持以16.7ms的頻率觸發(fā)事件handler。
使用requestAnimationFrame優(yōu)缺點并存,首先我們不得不考慮它的兼容問題,其次因為它只能實現(xiàn)以16.7ms的頻率來觸發(fā),代表它的可調節(jié)性十分差。但是相比throttle(func, xx, 16.7),用于更復雜的場景時,rAF可能效果更佳,性能更好。
總結一下
防抖動:防抖技術即是可以把多個順序地調用合并成一次,也就是在一定時間內,規(guī)定事件被觸發(fā)的次數(shù)。
節(jié)流函數(shù):只允許一個函數(shù)在 X 毫秒內執(zhí)行一次,只有當上一次函數(shù)執(zhí)行后過了你規(guī)定的時間間隔,才能進行下一次該函數(shù)的調用。
rAF:16.7ms觸發(fā)一次handler,降低了可控性,但是提升了性能和精確度。
簡化scroll內的操作
上面介紹的方法都是如何去優(yōu)化scroll事件的觸發(fā),避免scroll事件過度消耗資源的。
但是從本質上而言,我們應該盡量去精簡scroll事件的handler,將一些變量的初始化、不依賴于滾動位置變化的計算等都應當在scroll事件外提前就緒。
建議如下:
避免在scroll事件中修改樣式屬性 / 將樣式操作從scroll事件中剝離
輸入事件處理函數(shù),比如scroll/touch事件的處理,都會在requestAnimationFrame之前被調用執(zhí)行。
因此,如果你在scroll事件的處理函數(shù)中做了修改樣式屬性的操作,那么這些操作會被瀏覽器暫存起來。然后在調用requestAnimationFrame的時候,如果你在一開始做了讀取樣式屬性的操作,那么這將會導致觸發(fā)瀏覽器的強制同步布局。
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使用rAF(requestAnimationFrame)觸發(fā)滾動事件
來源:北京匯仁智杰科技有限公司 時間:2016-05-18 點擊: 次
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